約 6,264,659 件
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導入MOD 導入MOD minecraft.jarに直接入れるMOD modsフォルダへ入れるMOD minecraft.jarに直接入れるMOD 名称 Ver/Build 配布先Link 備考 Minecraft Forge MC 1.4.7 http //files.minecraftforge.net/ WikiへのLink MinecraftIM MC 1.4.7 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13=153#p836 チャット/看板の日本語入力対応化MOD modsフォルダへ入れるMOD 名称 Ver/Build 配布先Link 備考 CutAllSMP v2.4.6 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13=6874 DigAllSMP v2.2.5 MineAllSMP v2.5.5 PickupWidelySMP v1.2.1 Additional Pipes (2.1.0-1.4.6) https //dl.dropbox.com/u/28984230/MC/ADP/main.html Advanced Machines 4.7 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=4907 Advanced Power Management V1.1.55-IC2_1.112 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7900 BuildCraft 3.4.0 http //www.mod-buildcraft.com/ CompactSolars 3.2.0.21 http //files.minecraftforge.net/CompactSolars/ ComputerCraft 1.481 http //www.minecraftforum.net/topic/892282-147-146-computercraft-1481-touchscreen-monitors/ CraftGuide 1.6.5.12 http //www.minecraftforum.net/topic/731133-146-craftguide-v165/ Dynamic Elevators 2.0.0.3 http //slimevoid.net/dynamic-elevators-download/ 01/15-Ver 2.0.0.4 Eury’s Core 2.0.0.5 01/15-Ver 2.0.1.1? SlimeVoid Lib (2.0.1.1)? Forestry for Minecraft 1.7.0.2 http //forestry.sengir.net/wiki.new/doku.php?id=main downloads 01/15-Ver 1.7.0.3 Industrial Craft2 1.112.170-lf http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=8607 IronChests2 4.5.2.207 http //files.minecraftforge.net/IronChests2/ 01/15-Ver 4.5.4.217 Advanced Solar Panels 3.3.2 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=3291 Uncraft_Reloaded 1.46 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13=5440 下の方にある。 Gravitation Suite 1.6 http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=6915 MCWiki_Link Mystcraft 0.9.5.00 http //binarymage.com/ MCWiki_link RailCraft 6.14.0.0 http //railcraft.wikispaces.com/Download+%28Info%29 MCWiki_Link RedPower Core 2.0pr6 http //www.eloraam.com/download-redpower/ RedPower Digital RedPower Mechanical RedPower Compat Safety Valve 0.0.2.16 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13=8508 MCWiki_link Sneaky Pipes 1.0.0-1.4.6 https //dl.dropbox.com/u/28984230/MC/SP/main.html MCWiki_Link Transformers 1.7b http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=5789 MCWiki_Link The Twilight Forest 1.14.0 http //www.minecraftforum.net/topic/561673-147-the-twilight-forest-v1150-updated-to-mc-147/ 01/15-Ver 1.15.0 Wireless Redstone 1.6.1 http //www.minecraftforum.net/topic/328725-147wireless-redstone-v161/ "" ""
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前提mod minecraft forge9.11.1.965 http //files.minecraftforge.net 導入mod industrialcraft-2 2.0.394-experimental http //jenkins.ic2.player.to/job/IC2_experimental/394/ gregtech 4.08s http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7156 buildcraft 4.2.1 http //www.mod-buildcraft.com EnderIO 1.0.2 http //enderio.com Railcraft 8.4.0.0 http //www.railcraft.info/releases PowerCrystals Core 1.1.8 http //www.minecraftforum.net/topic/2016680-powercrystals-mods-minefactoryreloaded-powercrystalscore-and-netherores-updated-mfr-279-released/ MinefactoryReloaded 2.7.9 http //www.minecraftforum.net/topic/2016680-powercrystals-mods-minefactoryreloaded-powercrystalscore-and-netherores-updated-mfr-279-released/ Nether Ores 2.2.2 http //www.minecraftforum.net/topic/2016680-powercrystals-mods-minefactoryreloaded-powercrystalscore-and-netherores-updated-mfr-279-released/ Applied Energistics Rv14 http //ae-mod.info/Downloads/ Tinkers Construct http //www.minecraftforum.net/topic/1659892-164tinkers-construct/ QuarryPlus 1.5.5.3 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=8076 computercraft 1.63 http //www.computercraft.info/download/ Redstone In Motion http //forums.technicpack.net/topic/45317-16x15x-redstone-in-motion-redpower-frames-2300-october-8/ CodeChickenCore 0.9.0.9 http //www.minecraftforum.net/topic/909223-164-smp-chickenbones-mods/ EnderStorage1.4.3.6 http //www.minecraftforum.net/topic/909223-164-smp-chickenbones-mods/
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前提mod minecraft forge9.11.1.965 http //files.minecraftforge.net 導入mod industrialcraft-2 2.0.394-experimental http //jenkins.ic2.player.to/job/IC2_experimental/394/ gregtech 4.08s http //forum.industrial-craft.net/index.php?page=Thread threadID=7156 buildcraft 4.2.1 http //www.mod-buildcraft.com EnderIO 1.0.2 http //enderio.com Railcraft 8.4.0.0 http //www.railcraft.info/releases PowerCrystals Core 1.1.8 http //www.minecraftforum.net/topic/2016680-powercrystals-mods-minefactoryreloaded-powercrystalscore-and-netherores-updated-mfr-279-released/ MinefactoryReloaded 2.7.9 http //www.minecraftforum.net/topic/2016680-powercrystals-mods-minefactoryreloaded-powercrystalscore-and-netherores-updated-mfr-279-released/ Nether Ores 2.2.2 http //www.minecraftforum.net/topic/2016680-powercrystals-mods-minefactoryreloaded-powercrystalscore-and-netherores-updated-mfr-279-released/ Applied Energistics Rv14 http //ae-mod.info/Downloads/ Tinkers Construct http //www.minecraftforum.net/topic/1659892-164tinkers-construct/ QuarryPlus 1.5.5.3 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=8076 computercraft 1.63 http //www.computercraft.info/download/ Redstone In Motion http //forums.technicpack.net/topic/45317-16x15x-redstone-in-motion-redpower-frames-2300-october-8/ CodeChickenCore 0.9.0.9 http //www.minecraftforum.net/topic/909223-164-smp-chickenbones-mods/ EnderStorage1.4.3.6 http //www.minecraftforum.net/topic/909223-164-smp-chickenbones-mods/
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+お役立ちツール:サトローク支援つーる チームデータのダウンロードはサトローク支援つーる(http //cream.sumomo.ne.jp/che/)が便利です。 これはSATROKEから大会参加者のCHEファイルをまとめてダウンロードできるツールで、 検索機能があるのでテンプレに表記した大会名をコピペすれば楽に参加チームをダウンロードできます。 ダウンロードされた.CHEファイルはツールのあるフォルダ内の「Download」フォルダに保存されています。 さらにこのツールを使って参加者一覧の作成もできます。 一覧に表記する事項としてはEID・オーナー名・ファイル名は必須です。 使用機体名を表記される方いらっしゃいますがここはお好みで。 (一覧作成時の注意) オーナー名の部分はSATROKEの『タイトル』欄から持ってきています。 ほとんどの方がオーナー名をタイトル欄に書きますが、たまに異なる表記をされる方もいらっしゃいますので、 一覧作成時に一度チェックをすることをおすすめします。
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Custom Tracks Part3へ続く GBA Cheep Cheep Island (GBA プクプクアイランド) Calidae Desert (カライディアデザート) New 12/31 Icy Mountains (アイシーマウンテン) Little Jungle (リトルジャングル) Aquatropolis (アクアトロポリス) GCN Luigi Circuit (GC ルイージサーキット) DK Jungle Tour (DK ジャングルツアー) Volcanic Skyway (ボルカニックスカイウェイ) New 10/16 Stronghold Castle (ストロングホールドキャッスル) SM64 Whomp's Fortress (SM64 バッタン砦) Sky Speedway (スカイスピードウェイ) Rooster Island (ロースターアイランド) New 10/12 ASDF Course (ASDF コース) Beach Road (ビーチロード) Rainbow Dash Road (レインボーダッシュロード) Nokonoko Resort (ノコノコリゾート) Desert Bone (デザートボーン) DS Luigi's Mansion (DS ルイージマンション) DS Airship Fortress (DS キラーシップ) GCN Rainbow Road (GCレインボーロード) Mikoopa's Citadel (ミクッパスィタデル) SNES Bowser Castle 2 (SFC クッパキャッスル2) Rezway (レズウェイ) New 11/25 Stunny City (スタニーシティ) Space Road (スペースロード) (page=Custom Tracks Part2 GBA Cheep Cheep Island ( GBA プクプクアイランド ) 詳細 同じ名前のカスタムトラックが2個あります。 http //www.youtube.com/user/MrbuttCHINSxMKWii氏、 MKWiiREEDY94 氏共同制作の再現CTです。 ARM1氏制作のCTです。 SFP ServerにARM1氏制作のSFPファイルがあります。 +ダウンロード MrbuttCHINSxMKWii and MKWiiREEDY94 RC1 Download Mirror ARM1 RC1 Download Mirror ★-- MrbuttCHINSxMKWii氏 and MKWiiREEDY94氏制作の最新版をダウンロード --★★-- ARM1氏制作の最新版をダウンロード --★ Calidae Desert ( カライディアデザート ) New 12/31 詳細 wasandersalsihrseid(Bjorn) 氏制作のCTです。 ◆ 新たにRC2が公開されました。 ◆ +ダウンロード RC1 Download Mirror RC2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Icy Mountains ( アイシーマウンテン ) 詳細 Thiruon 氏制作のCTです。 +ダウンロード RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Little Jungle ( リトルジャングル ) 詳細 wiimaster35000vr 氏制作のCTです。 +ダウンロード RC1 RC2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Aquatropolis ( アクアトロポリス ) 詳細 metaknight2550 氏制作のCTです。 +ダウンロード BETA ★-- ダウンロードリンクはありません。 --★ GCN Luigi Circuit ( GC ルイージサーキット ) 詳細 同じ名前のカスタムトラックが2個あります。 MRbuttCHINSxMKWii 氏製作の再現CTです。 Torran氏製作の再現CTです。 +ダウンロード MRbuttCHINSxMKWii RC1 Download Mirror Torran RC1 Download Mirror RC2 Download Mirror ★-- MRbuttCINSxMKWii氏制作の最新版をダウンロード --★★-- Torran氏制作の最新版をダウンロード --★ DK Jungle Tour ( DK ジャングルツアー ) 詳細 HelloImYourMind13 氏、Demyx氏共同制作のCTです。 RC1.1、RC1.2ではWiimm氏も協力しています。 +ダウンロード RC1 Download Mirror RC1.1 RC1.2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Volcanic Skyway ( ボルカニックスカイウェイ ) New 10/16 詳細 BigOto2 氏制作のCTです。 RC2.1、RC2.2では、Wiimm氏が協力しています。 ★ Wiimm氏がRC2.2を公開しました。 ★ 主な変更点 一部を引用 トゲゾーバグの修正 カメラを設定した +ダウンロード Preview RC1 Download Mirror RC2.1 Download1 Download2 Mirror RC2.2 Download Mirror RC3 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Stronghold Castle ( ストロングホールドキャッスル ) New 11/24 詳細 HelloImYourMind13 氏制作のCTです。 ◆kHacker35000vr氏が新たにRC2を公開しました。◆ バグSCが修正されました。 +ダウンロード BETA RC1 Download Mirror RC2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ SM64 Whomp s Fortress ( SM64 バッタン砦 ) 詳細 MKWiiREEDY94 氏制作の再現CTです。 +ダウンロード RC0.5 RC1 Download Mirror RC2 Download Mirror RC2.1 Download Mirror RC2.2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Sky Speedway ( スカイスピードウェイ ) 詳細 igorseabra4 氏制作のCTです。 +ダウンロード RC3 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Rooster Island ( ロースターアイランド ) New 10/12 詳細 Jefe 氏制作のCTです。 ★ Jefe氏がRC1を公開しました。 ★ 主な変更点 カメラ設定を完璧にした CPUが通るルートを完璧にした KMP、Objectを完璧にした +ダウンロード BETA Download Mirror RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ ASDF Course ( ASDF コース ) 詳細 Guilmon35249vr 氏制作のCTです。 SFP Serverに[RC1]のSFPファイルがあります。 +ダウンロード RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Beach Road ( ビーチロード ) 詳細 35000vr 氏制作のCTです。 SFP Serverに[RC1]のSFPファイルがあります。 +ダウンロード RC1 Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Rainbow Dash Road ( レインボーダッシュロード ) 詳細 Guilmon35249vr 氏制作のCTです。 +ダウンロード BETA Download Mirror RC1 RC1.1 ★-- 最新版をダウンロード --★ Nokonoko Resort ( ノコノコリゾート ) 詳細 pascalgaroute 氏制作のCTです。 +ダウンロード BETA ★-- ダウンロードリンクはありません。 --★ Desert Bone ( デザートボーン ) 詳細 MauricePutinas 氏、AndyK氏共同制作のCTです。 +ダウンロード RC1.1 Download1 Download2 Mirror RC2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ DS Luigi s Mansion ( DS ルイージマンション ) 詳細 mkwiigamer(4TLPati) 氏制作の再現CTです。 +ダウンロード RC1 Download1 Download2 Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ DS Airship Fortress ( DS キラーシップ ) 詳細 MKDasher 氏、 metaknight2550 氏共同制作の再現CTです。 +ダウンロード BETA [MKWii] DS Airship Fortress 2 21 352 ***BETA*** [MKW] Custom Track DS Airship Fortress(Beta) RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ GCN Rainbow Road ( GCレインボーロード ) New 11/23 詳細 MKDasher 氏制作の再現CTです。 RC2.2ではAndyK氏、Igorseabra4氏が協力しています。 RC2.3ではkHacker35000vr氏が協力しています。 ◆kHacker35000vr氏が新たにRC2.3を公開しました。◆ バグSCやループするバグが修正されました。 +ダウンロード RC2.1 Download1 Download2 Mirror RC2.2 Download Mirror RC2.3 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Mikoopa s Citadel ( ミクッパスィタデル ) 詳細 Guilmon35249vr 氏制作のCTです。 +ダウンロード RC0.6 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ SNES Bowser Castle 2 ( SFC クッパキャッスル2 ) 詳細 mkdasher 氏制作の再現CTです。 SFP Serverに[RC2]のSFPファイルがあります。 +ダウンロード BETA Mkdasher s Snes Bowser castle 2(NEW) in mario kart wii [MKWii] SNES Bowser Castle 2 (Custom track) by MKDasher RC1 Download Mirror RC2 Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Rezway ( レズウェイ ) New 11/25 詳細 Trent Rez氏制作のCTです。 SFP Serverに[RC1]のSFPファイルがあります。 ◆wiimaster35000vr氏が新たにRC2を公開しました。◆ +ダウンロード RC1(v1.0) Download Mirror RC2(v1.1) Download Mirror v1.2 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Stunny City ( スタニーシティ ) 詳細 igorseabra4 氏制作のCTです。 +ダウンロード RC1 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ Space Road ( スペースロード ) New 11/23 詳細 kHacker35000vr 氏制作のCTです。 SFP Serverに[RC3.1]のSFPファイルがあります。 ◆kHacker35000vr氏が新たにRC4を公開しました。◆ +ダウンロード RC3.1 Download Mirror RC4 Download Mirror ★-- 最新版をダウンロード --★ 上部へ
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Not only is Jay Cutler their quarterback and Brandon Marshall their receiver, both former teammates in Denver, but Jeremy Bates is the quarterbacks coach The special programming that Siruis and XM carry is the deciding factor of which service to choose for many peoplereply span {background-position 0px 3px;} pIf they truly are the type of team that has the potential to dominate with their defense, then lower totals will define them as such Unlike the Shot Gun where the quarterback lines up seven or more yards deep, in the Pistol Offense the quarterback lines up three to five yards behind center with the running back a yard or so behind him north face outlet store They had a national championship stripped from them and Reggie Bush had to return his Heisman trophy Of course, as a creative genius and general nutcase, Lil Wayne does things a little differently than you or I But, chips and colas have become a snack food of the past Miami Dolphins The Chargers continue to play down to the level of their opponents this season and so I am leery of laying this much with them Implicitly under the Sarbanes Oxley Act, they are agreeing that they re responsible for establishing and maintaining internal controls, and that they have ensured that all of a company s material information necessary for investors to make intelligent decisions is made known by internal procedures of the company After this, you have to select a football game that you want updates on (September 12, 2005)twitterditto225256953830580224 a { color #0F010F; } divtimestamp a span {display inline-block;width 16px;background-image url(http //images Not particularly big or incredibly strong armed, he got the job done using his mind and ability to prolong plays to lead his teams to frequent victories At this time I do not have the information on Scotts birth order but do know he has a brother David that is a photographer Still, I listened to other player s opinions and read some reviews of the pool cue brand I thought I wantedPrior to my contacting you, I confirmed a couple of facts about Leo Wanta/$27 Ray Rice Jersey Dish Network wants it s customers to get the most out of their service by making available theit DishHome - channel 100" - Howard Thompson, The New York Times (2/19/59) On DVD Not commercially available Half sheet movie poster style B Mickey Rooney in The Last Mile (1959) Midnight Express (Columbia, 1978)Brad Davis plays young American Billy Hayes, who draws a long sentence in a Turkish prison after being convicted of smuggling hashish author img {float left; margin 0px 7px 0px 0px;} p which are not desired at alldittoTweet spantwitter-inner-ditto226493158538760192 div But with continued use for a month or so, you will notice significant weight reduction and you will be just steps away from the physique you have always wanted The tower’s stepping is functional, helping separate these sections When I was considering buying my second cue, however, I had a pretty good idea of what I wanted of Revenue---Tax Appeals Commission It is free Wes Welker Jersey to join and you can make money online as soon as you sign-up Think about how your child was in the beginning of the year and how much transformation you can see in her behavior as well as her personalityand may you and Mr And, if I was kicked off the high school team, I would not be able to play college football, and college football is a requirement for becoming a pro player This saves the family on their communication budget moneyditto191956361989468160{background #8D49BD url(http //a0twitter-inner-ditto243429190748233728 span Goff’s assertions have not gone over well, to say the least, and the article is garnering hundreds of comments–several have come in just while this article was being written This obviously does not remain a secret for too long, as the remainder of the film chronicles Carnegie s violent chase of Eli and his BibleAnother set of emails, which even appear to include a veiled death threat to the Arctic Beacon editor, has been determined and verified to a high degree to be from the illegitimate camp, fronting for Bush SrdittoTweet spanThat s rightThe front office still has work to do during the free agent signing period and adding another wide receiver would allow the team to address bigger needs through the draftFounded in 1920, eleven teams of American Professional Football Association, the League National Football League changes its name to the 1922nd NFL preseason games, live stream Cottrell,Patrick Willis Jersey treasurer of AmeriTrust, there are at least two other trusts or groups like Wanta s seeking money that are legitimate, and at least two others of known record fraudulently posing as legitimate but actually "fronting" for Bush or Bush Sr A pulsating current is set off by a timer current which is released along the wire at regular intervalsfavorite hover span {background-position -48px 2px;}spanfavorite hover span {background-position -48px 2px;}@VocalLizzyVocalLizzy@adamlevine if u can handle all your ink, you can deal with a busted lip That s not to say this isn t a great film Although the most common form of cooking for these parties is grilling, some people have been known to bring smokers and deep fryers as wellat-name a hover {color #999;text-decoration none;font-size 14px;font-weight normal;}dittoTweet {background #fff;padding 10px 12px 10px 50px;margin 0;min-height 48px;color #000;font-size 22px !important;font-family Georgia, "Times New Roman", Times, serif;line-height 30px;-moz-border-radius 5px;-webkit-border-radius 5px;}span What is your mission in life? What is your vision for the next five years? If your answer is, "I don t know," please take some time to answer these questionsmetadata {display block;width 100%;clear both;margin-top 8px;padding 12px 0px;height 65px;}span Unlike most other reduce weight supplements, these natural ingredients are blended into 400-mg caplets which you only have to take once a day -Wikipedia New England was playing at home, ready for revenge for their playoff loss last season, and won the game by being able to adapt to what the New York defense was doing The lion dance is a form of traditional dance in Chinese culture in which performers mimic a lion s movements in a lion costume, often with musical accompaniment from cymbals, drums and gongs The term inlay refers to materials embedded into either the forearm or butt sleeve At the end of the day, statistics say that if the salary of the quarterback is deducted from the overall money spent on the offense and then it s compared with the defense, it amounts to less However, their verdict was overruled by the judge who stated that there was insufficient evidence to prove the case against the supervisor that an adverse reaction had been carried out for reasons of discrimination or retaliationAaron Hernandez Jersey for the sexual orientation of the plaintiff Moreover, the company raised its 2012 revenue guidance and the lower end of the earnings guidance I cannot afford a lot "Lies Lies Lies Lies On the strength of his imposing physical stature and his impressive athletic abilities, a Christian private school coach convinces his administration to enroll "Big Mike of Health) is also implicated in this story83% compared with 2% in the prior-year quarter
https://w.atwiki.jp/emulator/pages/12.html
EverQuest2エミュレーターです 鯖プログラム開発元 http //eq2emulator.net/ SVN https //eq2emulator.svn.sourceforge.net/svnroot/eq2emulator/ Win32 Binaries http //sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=140686 License GPL, FSF Operating System 32-bit MS Windows, All POSIX (Linux/BSD/UNIX-like OSes) 開発言語:C++ ソースコード開示:○ 開発元からのWin32 Binaries配布:○ DB:MySQL クライアント どちらかを使ってダウンロードします 要ステーションアカウント(無料) 日本語版Launcher http //download.station.sony.com/patch/download/eq2/eq2-jp.zip 日本語版トライアル http //download.station.sony.com/patch/download/eq2/EQ2trialinstaller_JA.zip eq2_default.iniの編集 1行目の cl_ls_address 199.108.13.193 を cl_ls_address www.eq2emulator.net と編集します EverQuest2.exeの起動 C \Program Files\Sony\EverQuest II Japaneseか C \Program Files\Sony\EverQuest II Japanese Play the Fae内の EverQuest2.exeを起動します 自鯖の作成 現在loginserverが配布されていない為 完全なスタンドアロンでの自鯖の作成はできませんが DBの入手等のメリットがあるため手順を記載しておきます 1) http //eq2emulator.net/accountregistration.phpを開きます 2) Login Account Registrationで垢を作成します 3) Server Account Registrationで垢を作成します 3.1 World Server Name - あなたの鯖名 3.2 World Account Name - あなたの鯖のアカウント名 3.3 World Account Password - そのパスワード 3.4 Admin Account Name - 2で作成した垢名 3.5 Admin Account Password - そのパスワード 3.6 World Description - 鯖の説明。適当でおk 4) 鯖プログラムをダウンロードします http //downloads.sourceforge.net/eq2emulator/EQ2Emulator0.1_Binary.zip 5) C \EQ2Emuを作成し、そこに解凍します 6) MySQL 5.0.27をインストールします 7) DATABASE eq2を作成します 8) world_db.iniを編集します 9) LoginServer.iniを編集します 10) World.exeを実行します 11) eq2_default.iniを編集します 12) EverQuest2.exeを実行します 注意:EQ2.exeやEQ2JP.exe、JP2EQ.exeを実行すると 編集したeq2_default.iniが元にもどってしまいます EQ2 Link Everquest II turedure_News EQ2 Spells III Allakhazam EQ2i Xanadu Community RaidWiki EQ2RaidMobs EQ2Interface Advanced Combat Tracker
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MinecraftForge (前提Mod)(制作中) ForgeはMinecraftのMod(改造データ)を遊ぶために必要な前提Modという者です。 導入編 1 JAVAを入れる https //www.java.com/ja/download/ 2 Forgeを導入する http //files.minecraftforge.net/ 1 バージョンを選択 2 Installerをクリック 3 SKIPを押してForgeをダウンロード 3 ダウンロードしたforge.jarをクリック 5と6 OKを押す
https://w.atwiki.jp/reginn666/pages/112.html
4.3.5.318 Remove some test code. いくつかのテストコードを削除. Bump version to 4.3, final for 1.3.2 バージョンを4.3に変更, これが1.3.2の最終バージョンである. 4.2.5.317 Added ability for mods to cleanly define and display new creative tabs. modで追加されるアイテムを綺麗に表示することが出来るようになる新しいクリエイティブタブを追加. 4.2.5.316 Fix classloading issue preventing JRockit from running forge 実行中のforgeからJRockitの阻止が原因で発生するクラスローディングの不具合を修正. 4.2.5.315 Forge build change the universal jar, if installed alongside a server jar file, can be executed to load forge. No server side merging required! Forgeのビルドを変更, universalなjar, サーバーのjarファイルにインストールするなら, forgeをロードして実行される. サーバー側はマージを必要としない. 4.2.5.314 Update FML 470a185 FMLの更新. Try and avoid an NPE in crash reports (commit 470a18522c7ed56380bb8f4d1e0f8d5b2ba72c15) クラッシュレポートにあるNullPointerExceptionを試す. Fix logging problems- log death messages and re-route the server through FML logs properly. (commit 002951804a19417824b8f69e54deae032bdfbfdb) 「logging」問題を修正. ログの死んだメッセージとサーバーの再接続はFMLのログを通すようになった. Fix the test mod (commit fe7a832fada553da5b6e9f4920dc40d9e031e10c) test modを修正. Coremods can be specified via the command line fml.coreMod.load= listofcommaseparatedclasses This will help with developing coremods (commit a2bc30b35699ab67d4052c78c61633fa9351be91) Coremodsはコマンドライン, fml.coreMod.load listofcommaseparatedclasses を通してのみ指定可能になる. これはcoremodsの開発を補助する. Fix classpath for server (commit bae1f74681770021d1196aaafd9624b848b7512b) サーバー側のクラスパスを修正. Add in the ability for a client to throw a custom exception that displays a custom gui instead of the default error message. (commit 887aa277a4458f57690777bf39497cb4975183ae) デフォルトのエラーメッセージの代わりに, カスタムGUIで表示可能な, カスタムされた例外をクライアントに投げられるように変更. Update FML internal classpath. Helpful for coremod devs (commit e17f2677c7698a1494fd0678bb3d6f87e8edf2c9) FMLの内部クラスパスを更新. coremodの開発に役立つだろう. Don t use File to separate the last element of the path. It s a URL, they re always separated by / (commit 3b9972af392aa4466566e9a939c60e1b8ca0ec53) パスの終端に区切り文字を使わないように. URLは常に / で区切られる. Changed RelauchLibraryManager so that files with different paths on the same baseURL can be implemented in one ILibrarySet. (commit 5c96afec7091b0bc95eea65e5a365b7ede0e295f) パスの異なるbaseURL上のファイルでILibrarySetが実装可能にするためにRelaunchLibraryManagerを変更. FML as a whole is now subject to transformers. (commit 1bca393ecbb349488e1f3ffb885106d177e24b5e) FMLはいまはすべてtransformerに従う. Bonus extra character. thanks randomitter! (commit 27cf731552d8a116a51cef8188d3f3629c6ca198) 余計な一文字を削除. Add Null check to FMLClientHandler.sendPacket (commit c2d3195e76168e85b3295b16b760eb5d8866373f) FMLClientHandler.sendPacketのnullチェックを追加. Update patches *sigh* (commit d0e7c9e2ea51331d71362226f96004b5f8e54fc1) パッチの更新. Add in a savehandler strategy for reading and writing data to the world save. This service is only available to coremods via the WorldAccessContainer interface on the mod wrapper. This is deliberate and will not change. (commit f3e1cac5a1c23238b7ade7818718cde86012f2d6) savehandlerにワールド保存時の読み込みと書き込みに対する新しい戦略を追加. このサービスはそのmodのwrapperのインタフェースとしてWorldAccessContainerを経由しcoremodでのみ利用できる. Add in some bukkit supporting code. Most of this is unimplemented until the bukkit coremod is complete. (commit 51fb51321352944ab7c55d7f35fcfe3cfd0e28c4)bukkitのサポートコードをいくつか追加. これらはまだほとんど未実装である. New stuff on the ModLoader! Risu has been busy. Closes #114 (commit 65c9fdd8d7362f1d2101633989051fd1b0f771c) ModLoaderに新しい要素を追加. Mods can now declare a range of minecraft versions they will run against (commit c1d4458acc4e8c904681031b90bf4635520c5370) Modは実行の際minecraftのバージョン範囲を宣言することが可能に. 4.2.5.313 Make Item.createEntity only call when its specifically a EntityItem, not a subclass of it. Item.createEntityはEntityItemになるときのみ呼ばれるよう変更. 4.2.5.312 New Block hook to determine if it can be destroied by the ender dragon, for PR 199 エンダードラゴンによって壊されるブロックを決定する新しいブロック用フックを追加. Ship forgeversion.properties with release zips. Same format as fmlversion.properties. リリース用のzipファイルにforgeversion.propertiesを追加. fmlversion.propertiesと同じ形式である. Dll files are binary as well. DLLファイルはバイナリと同様になる. 4.2.5.311 Fill out the .gitattributes to help with line endings how they should be. .gitattributesの仕様を満たした Change the Crafting damage check to be the same as the usage damage check. ( = - ) クラフト時のダメージチェックを変更. Allow hook into GuiSlot for background rendering for PR #203 GuiSlotに背景を描画するフックを追加. 4.2.5.310 Reorganize the forced chunks a bit- offload the cost of immutable map building to the mods, rather than the chunk tick 力ずくでチャンクを再編成, modでマップを組み立てる際の普遍なコストを押し付け, 従来のchunk更新よりも小さく. 4.2.5.307 Remove @SideOnly from removePotionEffect. Hi RichardG! removePotionEffectから@SideOnlyを削除. 4.2.5.306 Add some accessors to teh ChunkLoader tickets. ChunkLoaderチケットへのいくつかのアクセサを追加. 4.2.5.305 変更点なし 4.2.5.304 Fix not passing right render pass to Item class. 適切なパスでないアイテムクラスを修正. ビルド失敗 4.2.5.303 (Recommended) Fix bounds checking on chunkcache. Should fix a bunch of rp2 and maybe other extended tile entity code chunkcacheでのチェックを修正. これでRP2や他の拡張されたTileEntityが動くだろう. 4.2.5.302 Use weak references to the worlds in our maps. WorldClient would otherwise マップにワールドへの弱参照を使用. WorldClientは除かれるだろう. 4.2.5.301 変更点なし. 4.2.5.300 Expose RenderGlobal.field_72738_E (breakingBlocks) and fire OnBreak for items broken in itemUseFirst on the server. 壊れたアイテムのために, RenderGlobal.field_72738E (breakingBlocks)とOnBreakはサーバー上ではitemUseFirstの中で展開される. Fix problem with spawning custom entities in hotloaded dimensions. hotloadedなdimensionでのカスタムエンティティのスポーンに関する修正. Fix a problem with re-entering worlds too quickly- the worlds will now *always* save before the menu re-appears. すばやくワールドに入りなおしたときにおきる問題を修正. ビルド失敗or中止 4.2.5.299 Add some of the model subsystem to the server. The part that doesn t require openGL. This allows for systems that dual models as collision/selection boxes etc. サーバーにいくつかのモデルのサブシステムを追加. これらはopenGLを必要としない. これは2つのモデルの衝突判定に使われる. Improves DimensionManager 改善されたDimensionManager. Adds world unloading and hotloading calls worldのunloadingとhotloadingを追加. MapStorage Fix MapStrageの修正. Lighting Time fix 時間による明かりの修正. Server player concurrency fix サーバープレイヤーの同時実行を修正. Remove dead WorldInfo patch. Tweak dimension code a bit for better naming, and use the new FML world loading facilities 古いWolrdInfoパッチを削除. よりよい名前付けのためにdimensionのコードにわずかにひねりを加え, また新しいFMLの便利なworldローディングを使う. Update forge to 4.2 バージョンを4.2に更新. 4.1.4.298 (Recommended) ix issue where light would not properly recalculate. 適切な光の再計算が行われない問題を修正. Fix issue where mushrooms would not check the proper soil block. きのこが適切な土ブロックのチェックをしていなかった問題を修正. 4.1.4.297 (Recommended) Expanded DungeonHooks to allow for adding of custom DungeonLoot values directly, allowing for better control over the generated items. ダンジョンのチェストの中身を自由に変更できるようにDungeonHooksを拡張. 4.1.4.296 Made PlayerEvent.BreakSpeed fire when a player cannot harvest the block. Issues #191 and #188 PlayerEvent.BreakSpeedはプレイヤーが壊せないブロックを叩いたときでも呼ばれるように変更. 4.1.4.295 Dormant chunk cache might actually work now, and not mix chunks across worlds 休眠状態のチャンクは実際に動くだろう, またワールド間でチャンクは混ざらなくなる. Update FML ca1ca4f FMLの更新. Fix maps supporting greater than byte() dimension sizing (commit ca1ca4f9447a3e7f712d2de94153c3b0f10ae120) byteより大きなdimensionIDの不具合を修正. Fix language registry additions, closes #113 (commit 15ee8bf5a1954b1124bf3e85eeac175890f723aa) Language Registryへの追加. 4.1.4.294 Forgot comment, you see nothing... コメントをつけるのを忘れていたのを修正. 4.1.4.293 Fix buckets, need to rethink for bukkit compatibility. バケツの修正, bukkitとの互換性に必要な再考. Fix vanilla bug where the player would load chunks outside its range that would be abandoned and never unloaded. プレイヤーがチャンクの読み込みの外側にいるとき, 放棄されるバニラのバグと読み込まれないバグを修正. ビルド中止. 4.1.4.292 A few requested features of ForgeChunkManager. Mods can specify a リスエストされたForgeChunkManagerの機能を実装. 4.1.4.291 Missing updates from last commit 最後のコミットからのアップデートがなかったのを修正. Location aware version og Block.lightOpacity for PR #169 pullリクエスト169のBlock.lightOpacityのバージョン位置を修正. 4.1.4.290 Fix bug in last commit that caused block to not break.ブロックが壊れていないことが原因で起きる, 最新コミットのバグを修正. Added preliminarty Player Interact event heavily based on the bukkit event. bukkitイベントをベースとした予備的なプレイヤーインタラクトイベントを追加. 4.1.4.289 Add PlayerEvent.HarvestCheck and PlayerEvent.BreakSpeed for dealing with things related to a player harvesting a block. プレイヤーがブロックを採掘するのに関連するPlayerEvent.HarvestCheckとPlayerEvent.BreakSpeedのイベントを追加. 4.1.4.288 Fix bug where breaking texture would not apply to top/bottom of beds. ベッドの上と底に破壊時のテクスチャが反映されなかったバグを修正. 4.1.4.287 Add in an "EntityEvent.EnteringChunk" event. Useful for your entity chunkloading stuff. EntityEvent.EnteringChunkイベントを追加. エンティティのチャンク読み込み時にたいてい使われる. 4.1.4.286 Support for no BOM. BOM無し文字コードのサポートを追加. 4.1.4.285 Update FML f083707 FMLの更新 Extreme headless mode is back! (commit f0837070d65c6132df9555cdf5bfa7927357caa4) headlessモード復活. 4.1.4.284 変更点なし 4.1.4.283 ビルド中止 Some more tweaks to the chunkloading code. The world.load event fires slightly later- once the entity watcher is チャンクの読み込みのコードにさらにひねりを加えた. world.loadイベントはEntity Watcherが一度呼ばれた後に呼ばれる. Update FML dd39ae5 FMLの更新 Fix parent child counts showing properly. Closes #107 thanks scott! (commit dd7502a051403212f7c100f3aa6aaa3acebdef2b) 親, 子クラスのカウントの修正. It s useMetadata, not usesMetadata. thanks myrathi and psx. closes #110 (commit b36d4471e613b98f7eaaf33f6d49250d4b985d7b) useMetadataとすべきところをuse s Metadataとしていたのを修正. Fix random shuffling when manipulating biomes by using a LinkedHashSet to preserve iteration order. Closes #111 (commit efb1066a8801ce677f2c17026dde64a120db57e9) オーダーを保存するLinkedHashSetをつかったバイオーム操作をするとき, ランダムにシャッフルするように修正. 4.1.4.282 != = 4.1.4.281 Fix Configuration.getItem to return pre-shifted values suitible to pass into Item constructors. Configuration.getItemをItemのコンストラクタの中で予め-256されて返すように修正. 4.1.4.280 Fire off PlayerDestroyItemEvent for crafting contianer items that get damaged to much. PR #183 pullリクエスト113. ダメージを受けたアイテムのクラフティングコンテナのためにPlayerDestroyItemEventを呼ぶように変更. 4.1.4.279 Configuration will now attempt to detect the encoding of the file using the Byte Order Mark. Configurationはファイルが使っているバイトオーダーのエンコードを決定を試みるようになるだろう. Changed Configuration to use overloaded methods, and changed the order of arguments to be Category, Key, Value instead of Key, Category, Value to hopefully help cleanup some peopels code. オーバーロードされたメソッドを使うためにConfigurationを変更, またキー, カテゴリー, 値の順序の代わりに, カテゴリー, キー, 値の引数をとるように変更, これらはいくらかの人々のコードを綺麗にするだろう. 4.1.4.278 Fix some errors if the config is unparseable. It should log an exception and carry on with defaults. 不正な構文のコンフィグがあるときのいくつかのエラーを修正. それは例外としてログに出るか, デフォルトにされる. Support quoting in property and category names for almost all possible characters allowed ほとんどすべての文字がpropertyとカテゴリー名で使えるようにサポート. Fix up some config file handling to be even more resilient. コンフィグファイルの操作に関するいくつかの修正. 4.1.4.277 More modifications to the ticket callback handling system. There are up to two callbacks during world loading now. One to allow チケットのコールバック処理システムへの更なる変更. ワールドがロードされている間に2回呼ばれることがあり, 一方だけ許可される. 4.1.4.276 Some changes to the ForgeChunkManager. ForgeChunkManagerをいくつか変更. Update FML dd39ae5 FMLの更新. Try and fix the newline capture so consoles show on the server on windows again (commit dd39ae540b2ee77dcb77303a87e781d68598a5e3) Windowsでサーバーを立ち上げたときコンソールに再びログが流れるように修正. Readd ancient searge name so dan200 and computercraft can run again. REMOVE THAT CODE DAN. (commit b39f808618fd2aecb43052ef3c42883ed217878f) とても古いsearge名dan200を再追加し, ComputerCraftを再び動けるように. 4.1.4.275 Simple chunkloading implementation 単純なチャンク読み込みを実装. Working cross dimensional implementation of chunkloading for Forge. forge向けにチャンク読み込みの交差ディメンションの実装. A lot of tweaks to the chunkloading for entity behaviour. Entities are now bound by a new Entityの振る舞いのためにチャンク読み込みにたくさんのひねりを追加, Entityは今新しい方法によって確かな動作をするはず. Remove @SideOnly flag for function now required on the server サーバーに必要な機能のためのフラグの@SideOnlyを削除. Fix NPE in ForgeChunkManager ForgeChunkManagerのNullPointerExceptionを修正. And a concurrentmodificationexception in the same code 同じコードにconcurrentmodificationexceptionがあったので修正. Simple chunk caching capability for the chunkloader. This will store "dormant" chunks in a チャンク読み込みのために単純なチャンクのキャッチを追加. これは読み込まれていないチャンクを保存するだろう. Delete some debug code いくつかのデバッグ用コードを削除. Some more fixes for chunkloading code. Works very reliably now. チャンク読み込みのコードの更なる修正. 確実な動作をしている. Update FML a2c059e FMLの更新. Fix missing import. Thanks ichun ( (commit a2c059e56224439cd856192129f142733e276639) importがなかったのを修正. Version file searching should work for directories too (commit 19316a0d38ea6ff9d7cee0be0edc323bd7c0e951) バージョンファイルの探索はディレクトリにおいても動作するように. Fix bug causing NPE if non-whitelisted player joins an FML server without FML installed (commit fbc7a5c063453e7ade8cea445a3a98fd9d3a0182) FMLをインストールしていないプレイヤーがホワイトリストを使っていないFMLサーバーに接続することで発生するNullPointerExceptionを修正. Merge pull request #103 from iChun/patch-2. Fixed ModTextureAnimation not updating and not binding to correct image. (commit e9cfd10e390f9ced91d90c7f356b5a2f0e7ee93e) iChunからのpullリクエスト#103をマージ, 更新せず, 正しい画像を束縛することなく, ModTextureAnimationを修正. 4.1.4.274 Fix patch errors in merge of last PR -.- 最新のパッチエラーを修正. 4.1.4.273 Update patches/common/net/minecraft/src/WorldProvider.java.patch WorldProviderのパッチを更新. ビルド失敗 4.1.4.272 Fix accedental doubling of shift, Fixes saplings/flowers planting a space above where they should シフトの倍増しによるアクシデントを修正, 苗木と花の設置に関する修正. 4.1.4.271 New Plant API that allows for custom plants/soils. カスタムされた植物と土のための新しい植物のAPI. 4.1.3.270 Added new hooks for modifying the items generated in chests during world gen. ワールド生成中に生成されるチェストのアイテムを変更できる新しいフックを追加. 4.1.2.269 Redirect a lot of functions through WorldProvider for Mystcraft, allowing them to be overriden by the provider. MystCraftのためにWorldProviderに多くの機能を追加, そのプロバイダによってそれらが上書きされることを許可するように. 4.1.2.268 Fixed Entity Item render helper EntityItemレンダーヘルパーを修正. 4.1.2.267 Fix pick block key giving invalid spawn eggs 無効なスポーンエッグを与えるピックブロックキーを修正. Logic derped 論理が反転していたのを修正. Logic derp (again) 上に同じ. 4.1.2.266 Added side sensitivity to standard EntityDiggingFX, added Block functions to override spawning of digging and breaking effects. 標準のEntityDiggingFXをsensitivityの横に追加, ブロックの採掘アニメーションと破壊エフェクトを追加. 4.1.2.265 Fix potential NPE in Custom item entity span code caused by item id misconfigurations. コンフィグで設定されてないアイテムIDが原因で引き起こされるカスタムitem entityのコードにおける潜在的なNullPointerExceptionを修正. 4.1.2.264 Fix recursion issue with new special item entity code. 新しいspecial item entityのコードにおける再帰問題を修正. 4.1.2.263 Update FML 6c746ec FMLの更新 Tidy code (commit 6c746ec6d9b36d57b4736cea23d23e548df81d4) 綺麗な修正. Change version.properties search slightly, allow access to found file from the preinit event (commit aacbfeb66e9468436765cba3ea8d2ca83b67761a) version.propertiesの探索を少し変更, preinitイベントからファイルを探すようにアクセスを許可. Add in the capability to read an internal version as modid .version from a file in the zip call version.properties. Handy for autobuilding scripts. (commit 1513b369d3a68ecd712ad4b0c0486b6963a78434) 互version.propertiesがzipファイル内で呼ばれるとき, modid .propertiesとして内部バージョンを読む込む互換性を追加. 自動ビルドスクリプトにとって便利である. Fix up reversed assignment for version fallback (commit 35852a69fbbc65d08f30678cea0d13f406d47186) バージョンの処理が逆だったのを修正. Fixup Item in hand rendering of textures 16x (commit 96537dc091be2b170710493cd254894a8a52e863) 16x以上のテクスチャの手に持ったときのアイテムの描画を修正. Make the exception print for headless servers if the Downloader cant initalize. (commit e88ddc56ca5da30d79ce0ad8f9058fee724238ad) ダウンローダーが初期化されていないなら, サーバーで例外が発生するように変更. Remove a bunch of warning about javadoc, not a real fix, but no more warning. (commit f24ff07b3074cf2ea782a40c6408d8530d3cabd3) javadocに関する警告を削除, 現実的な修正ではない. Update MCP Mapings (commit 3420ea7a2d288bccc4c66952fe4121c61df38612) MPCのマッピングを更新. Makes GetModSrc check the common folder when attempting to extract source files (commit 87104f0e2dd8c66e4ce2b36103575d2dc97e6f65) ソースを取り出すときに, GetModSrcがcommonフォルダも探索するようにした. Tie parent/child containers together again. Should close #96 (commit 640446b868ebe76d0683a573b109d9747d7f1123) 親/子のコンテナを再び結びつけた. Village mating produces added villagers, and the egg should place added villagers too. Closes #97. (commit 2cf4917ded744328b199c852e869f06a716b38f3) 村人の交配で追加された村人が出現するよう変更, またスポーンエッグも追加. Clean up stale references to the Player stored in the NetworkRegistry, closes #100 (commit 6394ee8714f94eae8d37d0190963ed3509d33e81) NetworkRegistryに保存されるPlayerへの参照を削除. Merge pull request #99 from CovertJaguar/patch-1 More readable state event logs (commit 7299e05fe1187f78ded4fc82b2fd1bdf355dd214) pullリクエスト#99をマージ. More readable init logs (commit c4bd0405fda2e6b9b5f80b76e3aa5d77230cc25c) 初期化のログに更にメッセージを追加. 4.1.2.262 変更点無し. 4.1.2.261 Changes to how PotionEffects are removed, now each PotionEffect can specify which ItemStacks can remove it s effect PotionEffectsの変更方法を削除, 現在それぞれのPotionEffectはItemStackがそれぞれの影響を除去できるか指定可能である. Inverted logic derp 論理が反転していたのを修正. 4.1.2.260 Package all of paulscode/ with the universal jar to help mac users who cant understand how to merge folders -.- 4.1.2.259 Bump version to 4.1.2 to mark the end of todays changes. バージョンを4.1.2に変更. 4.1.1.258 Fix potential issue with custom events where the constructor is not visible from the EventBus class, Should never arise but meh. EventBusクラスから見えないコンストラクタがあるカスタムイベントに関わるポテンシャル問題を修正. Read/Write config files as UTF-8 instead of ANSII, should fix issue with Turkish people. ANSIIの代わりにUTF-8としてコンフィグファイルのRead/Writeをするように変更 Allow for respawning in different dimensions. 異なるディメンションでのリスポーンを許可. Move spawn fuzz to WorldProvider/WorldType, useful for VoidWorld types. WorldProvider/WorldTypeへのスポーンを移動, たいていVoidWorld typeで利用される. 4.1.1.257 Make EntityJoinWorldEvent Cancelable properly EntityJoinWorldEventの取り消し可能なプロパティを作成. Move Forge init message to MinecraftForge.initalize Forgeの初期化メッセージをMinecraftForge.initializeに移動. Add ability for Items to create custom Entities for themselves when added to the world, PR #151 pullリクエスト151の, カスタムEntityがワールドに追加されたときに作成するアイテムの能力を追加? 4.1.1.256 Allow flight,player sensitive プレイヤーにとって敏感な飛行を許可. 4.1.1.255 Fix a few patch fuzzes いくつかのパッチの修正. Implemented isBlockFoliage for pull #141 #141のpullリクエストのためにisBlockFoliageを実装. 4.1.1.254 Clean up some javadoc warnings. いくつかのjavadocの警告を削除. New EntityItem related events EntityItemに関連する新しいイベントを追加. 4.1.1.253 Fix FillBucketEvent to work with stacked buckets. New change in 1.3 スタックされたバケツでも動作するようFillBucketEventを修正. EntityLiving variation of drawBlockDamageTexture to allow for Non-player viewports. drawBlockDamageTextureのEntityLiving変化は非プレイヤーの視点から許可される. 4.1.1.252 Remove all references to ModLoader ModLoaderへの全ての参照を削除. Update FML 89b8236 FMLの更新. 4.1.1.251 (Recommended) Bump version to 4.1.1 バージョンを4.1.1に変更.
https://w.atwiki.jp/titanquest/pages/102.html
Tracker s Armor 日本語訳:トラッカー アーマー 性能 369 Armor 52% Pierce Resistance +500 ヘルス +250 Health +134 防御アビリティ +59 Defensive Ability -50% Dexterity Requirement For All Weapons ハンティング・マスタリー +2 +1 to All Skills in Hunting Mastery 「トラッカー アーマー」セットの一つ Required Level 40 Required Dexterity 394 Required Strength 159 解説 Part of the Tracker's Armor item set.